Erstelle einen Fantasy Mini Planet

Das Beste an Photoshop ist, dass wir praktisch alles schaffen können, was unsere Vorstellungen können. In diesem Premium-Tutorial zeigen wir Ihnen, wie Sie mehrere Fotos kombinieren können, um in Photoshop einen fantastischen, kosmischen Mini-Planeten zu erstellen. Lass uns anfangen!


Tutorial Assets

Die folgenden Assets wurden während der Erstellung dieses Tutorials verwendet.

  • 3D-Krater
  • Grüner Dill
  • Bullauge
  • Feuerwerk 1
  • Feuerwerk 2
  • Rohr
  • Licht
  • Licht 2
  • Schwammbeschaffenheit
  • Verbinder
  • Grüne Frucht
  • Glaskugel
  • Moos
  • Rauch - mehrere ähnliche Bilder werden in einem Satz angezeigt.
  • Wolken
  • Unterwasser
  • Spritzen
  • Blitzbürsten.

Schritt 1

Erstellen Sie ein neues Photoshop-Dokument mit einer Größe von - 1024px? 768px bei einer Auflösung von 72 px / Zoll. Erstellen Sie eine neue weiße Ebene und klicken Sie auf das Symbol "Ebenenstil hinzufügen"

und wählen Sie "Überblendoptionen" aus, um den radialen Verlaufsüberlagerungseffekt anzuwenden. Halten Sie das Optionsfeld "Verlaufsüberlagerung" geöffnet und bewegen Sie den Mittelpunkt des Verlaufs ein wenig nach oben und rechts, indem Sie im Bildfenster klicken und ziehen.





Schritt 2

Feuerwerkbild einfügen. Sie können das Bild als anderes Dokument öffnen, alle auswählen (Befehl / Strg + A), es über der Verlaufsebene oder über Datei> Platzieren einfügen und dann Ebene> Rastern auswählen. Drehen Sie es wie im Beispiel unten.




Schritt 3

Wenden Sie den Screen Blending-Modus für diese Ebene an und korrigieren Sie die Einstellungen für Pegel und Sättigung. Gehen Sie zu Bild> Einstellungen> Pegel und Farbton / Sättigung.




Schritt 4

3D-Kugel mit Kratern einfügen. Unten sehen Sie diese Form möglicherweise ohne Auswirkungen auf den Ebenenstil.





Schritt 5

Geöffnetes Schwammbeschaffenheitsbild in einem neuen Fenster. Ändern Sie die Leinwandgröße, vergrößern Sie den Abstand über einem vorhandenen Bild. Wählen Sie "Bild"> "Leinwandgröße" und wenden Sie die Einstellungen wie in der Abbildung unten an.




Schritt 6

Texturebene duplizieren und nach oben verschieben. Wenden Sie die vertikale und horizontale Umwandlung auf die erstellte Ebene an. Bearbeiten> Transformieren> Horizontal / Vertikal spiegeln. Verbinden Sie beide Ebenen. Blenden Sie die Kante zwischen den Texturen mit dem Patch-Tool aus. яZiehen Sie den Auswahlrahmen in den sauberen und strukturierten Schwammbereich. Wenn Sie die Maustaste loslassen, wird die Spur des ausgewählten Bereichs mit den abgetasteten Pixeln versehen. Wiederholen Sie diese Aktionen, um den gesamten Randbereich zu maskieren.






Schritt 7

Auswahl für zusammengefügte Texturebene laden (Wählen Sie> Auswahl laden), kopieren Sie sie und fügen Sie sie in das Fotobearbeitungsdokument über der Kraterebene ein. Freie Transformation auf Textur anwenden. Die Breite der Texturebene sollte der Kugelbreite entsprechen. Monochrom erstellen, gehen Sie zu Bild> Einstellungen> Entsättigen.



Schritt 8

Wenden Sie den Überlagerungs-Mischmodus auf die Schwamm-Texturebene an und laden Sie die Auswahl für die Kugelform (Befehl / Befehl / Strg + Klicken auf die Kugelebenen-Miniaturansicht). Korrigieren Sie die Auswahl mit den Randeinstellungen. Kehren Sie dann zur Texturebene zurück und fügen Sie Ebenenmaske hinzu

überflüssigen Bereich entfernen.




Schritt 9

Erstellen Sie aktive Kugel- und Texturebenen, duplizieren Sie sie - ziehen Sie die Ebenen auf die Schaltfläche Neue Ebene

. Doppelte Ebenen zusammenführen und zusammengefügte Ebene erneut kopieren. Die erste Kopie verwenden wir zum Erzeugen eines scharfen Effekts und die zweite für zukünftige Schritte (Sie können die zweite Kopie unsichtbar machen). Wenden Sie den Hochpassfilter auf die erste Kopie an: Filter> Andere> Hochpass. Ändern Sie den Mischmodus für diese Ebene in Überlagerung. Gruppieren Sie thematische Ebenen. Diese Fotomanipulation enthält viele Elemente und die Gruppierung wird hilfreich sein. Wählen Sie in der Ebenen-Palette mehrere Hintergrund- oder Kugelebenen aus und ziehen Sie die Ebenen auf das Ordnersymbol

unten in der Ebenen-Palette, um die Ebenen zu gruppieren.





Schritt 10

Fügen Sie das Anschlussbild ein.



Schritt 11

Um diese Form vom Hintergrund zu trennen, können Sie die folgende Methode verwenden. Wählen Sie die mittlere Kreisform mit dem Elliptical Marquee Tool aus und wählen Sie dann Polygonal Lasso Tool aus. Stellen Sie sicher, dass die Option "Zur Auswahl hinzufügen" aktiviert ist. Fügen Sie dem ausgewählten Bereich äußere Formen hinzu. Wenn alle Formen ausgewählt sind, klicken Sie auf das Symbol "Ebenenmaske", um den Hintergrund zu entfernen. Löschen Sie kleine (mit grüner Farbe markierte) Bereiche mit dem Radiergummi-Werkzeug 1-3px

.




Schritt 12

Korrigieren Sie die Sättigungseinstellungen des Bits für die Verbinderform. Gehen Sie zu Bild> Einstellungen> Farbton / Sättigung, und verschieben Sie die Sättigungsmarkierung nach links (um -20). Wenden Sie die Skalierungstransformation an, und verkleinern Sie diese Form. Drehen Sie es genauso wie auf dem Screenshot. Stellen Sie sicher, dass sich der helle Teil des Anschlusses auf der rechten Seite befindet. Wenden Sie den inneren Schatteneffekt darauf an.




Schritt 13

Laden Sie die Auswahl für die Verbinderform (Befehl / Befehl / Strg + Klicken auf Ebenenminiatur), suchen Sie die zusammengeführte Kopie der Kugel mit Krater und Schwammtextur (ab Schritt 9), machen Sie sie sichtbar, kopieren Sie den ausgewählten Bereich und fügen Sie ihn über der Verbindungsebene ein. Anwenden des Farbmischmodus und der Deckkraft 90%.




Schritt 14

Nächstes Element einfügen, Auswahl für zentrales Teil mit dem Elliptical Marquee Tool laden

Wie im vorherigen Beispiel mit Connector können Sie das Polygonal-Lasso-Tool verwenden oder die neue Methode ausprobieren. Klicken Sie auf das Symbol für die Schnellmaske

.

Wählen Sie einen kleinen runden weißen Pinsel und bearbeiten Sie ihn
Überhangelemente. Klicken Sie erneut auf das Maskensymbol, kehren Sie die Auswahl um und gehen Sie zu Auswahl> Inverse Auswahl. Entfernen Sie den ausgewählten Hintergrund mit der Rücktaste auf der Tastatur oder gehen Sie zu Bearbeiten> Löschen.





Schritt 15

Laden Sie die Auswahl für diese Form, kopieren Sie den ausgewählten Bereich wie in den vorherigen Schritten aus der texturierten Kugel und fügen Sie ihn über der ursprünglichen Form ein. Anwenden des Farbüberblendungsmodus. Gruppieren Sie die Ebenen.



Schritt 16

Fügen Sie dann das Rohrbild ein und trennen Sie es mit einer der vorherigen Methoden vom Hintergrund. Wiederholen Sie die Aktionen mit Kugelstruktur, spielen Sie mit den Einstellungen für die Deckkraft. 85% sind für diese Ebene in Ordnung.




Schritt 17

Pipe Schatteneffekt erzeugen. Laden Sie die Auswahl für die Rohrform, erstellen Sie eine neue leere Ebene unter der ursprünglichen Rohrschicht und füllen Sie den ausgewählten Bereich mit einer beliebigen Farbe. Wenden Sie die Warp-Transformation für die erstellte Form wie im Bild unten an. Gehen Sie zu Bearbeiten> Transformieren> Warp-Transformation.




Schritt 18

Aktive Schattenebene beibehalten Klicken Sie auf das Symbol "Schnellmaske" und wenden Sie einen schwarzen und weißen linearen Farbverlauf vom unteren Rand des Rohrs nach oben an. Klicken Sie erneut auf das Maskensymbol. Wenn Sie den unteren Teil markiert haben (wie auf dem Screenshot), invertieren Sie die Auswahl, Wählen Sie> Invers. Sie sollten im letzten Teil den unteren Teil ausgewählt haben. Wenden Sie den Gaußschen Weichzeichnungsfilter auf den ausgewählten Bereich an. Filter> Unschärfe> Gaußsche Unschärfe. Verschiebe die Schattenebene um mehrere Pixel nach links.




Schritt 19

Übernehmen Fülleinstellung 0% für die Schattenebene und den schwarzen / transparenten Verlaufsüberblendungsmodus.



Schritt 20

Legen Sie das Spritzwasserbild ein und platzieren Sie es unter der ursprünglichen Rohrschicht. Wenden Sie den Bildschirmüberblendungsmodus auf diese Ebene an und wandeln Sie die vertikale Umwandlung um. Bearbeiten> Transformieren> Vertikal spiegeln. Schneiden Sie den oberen Teil des Bildes aus.




Schritt 21

Um das Hintergrundlicht zu entfernen, spielen Sie mit den Pegeleinstellungen. Wählen Sie „Bild“> „Anpassungen“> „Ebenen“ und verschieben Sie die linke und mittlere Markierung, bis der Hintergrund verschwindet. Mit Scale Transformation können Sie Spritzer kleiner machen. Löschen Sie die oberen scharfen Ecken (mit grüner Farbe markiert) mit dem kleinen Radiergummi-Werkzeug. Wenden Sie den Farbüberlagerungs-Mischmodus auf die Spritzebene an.





Schritt 22

Bullauge-Bild einfügen Trennen Sie es mit den Methoden aus den vorherigen Schritten vom Hintergrund. Um den zentralen Kreis zu entfernen, verwenden Sie das Elliptical Marquee Tool, wählen Sie das Innenloch aus und löschen Sie es.






Schritt 23

Bullauge drehen, schattiger Teil sollte sich auf der linken Seite befinden. Wenden Sie die Perspektiventransformation auf dieses Element wie im nachstehenden Beispiel an. Gehen Sie zu Bearbeiten> Transformieren> Perspektive. Korrigieren Sie die Ebeneneinstellungen für diese Ebene. Machen Sie es leichter.




Schritt 24

Platzieren Sie das Glaslichtbild. Verwende die Transformation wie früher für das Bullauge.



Schritt 25

Auswahl für Bullauge und Glas laden. Befehlstaste / Strg + Klicken Sie auf die Miniaturansicht des Bullaugens und Befehlstaste / Strg + Umschalttaste + Klicken Sie auf die Glasebene, kopieren Sie den ausgewählten Bereich aus der Ebene der texturierten Kugel und fügen Sie ihn über beiden Ebenen ein

zu dieser Schicht und berühren Sie den zentralen Teil des Glases mit einem weichen schwarzen Pinsel.



Schritt 26

Erstellen Sie eine neue leere Ebene, aktivieren Sie die Option Schnellebenenmaske und füllen Sie den Innenbereich des Kraters mit dem Pinsel-Werkzeug. Klicken Sie erneut auf Schnelle Maske, invertieren Sie die Auswahl (Umschalt + Befehl / Strg + I oder Auswahl> Invers) und füllen Sie sie mit schwarzer Farbe. Unterwasserbild einfügen.




Schritt 27

Drehen Sie das Meeresgrundbild wie auf dem Screenshot. Auswahl für die schwarze Form laden, aktive Seeschicht erstellen und Ebenenmaske hinzufügen

, überflüssigen Bereich entfernen. Dann die Glaskugel einsetzen.




Schritt 28

Wählen Sie mit dem Elliptical Marquee Tool eine Kugel aus, umkehren Sie die Auswahl und löschen Sie den Hintergrund. Wenden Sie die Warp-Transformation auf die Glasform wie in der Abbildung unten an. Dupliziere diese Ebene.



Schritt 29

Wenden Sie den Multiplikations-Mischmodus mit einer Deckkraft von 30% auf die erste Glaskugelebene an. Wählen Sie für die zweite Glasebene den Bildschirmüberblendungsmodus und ändern Sie die Ebeneneinstellungen wie auf dem Bildschirmfoto.




Schritt 30

Kehren Sie zur Meeresschicht zurück und bearbeiten Sie den oberen blauen Bereich mit einer durchscheinenden weichen Bürste (Opazität - etwa 20%)..



Schritt 31

Wählen Sie die Glaskugelebene des Screen Blending-Modus und löschen Sie den gelben Fleck im linken mittleren Bereich mit dem weichen Radiergummi-Werkzeug.



Schritt 32

Sie sollten ein ähnliches Ergebnis und folgende Ordner haben.



Schritt 33

Grünes Moosbild einfügen. Skalieren Sie diese Ebene und drehen Sie sie wie auf dem Screenshot. Bereich um Kraterloch löschen, um die Kraterkontur zu sehen, können Sie die Moosschicht vorübergehend durchscheinend machen - ändern Sie die Deckkraft der Ebene auf 60-70% und geben Sie dann 100% zurück. Wenden Sie auf diese Ebene einen Verlaufsüberlagerungseffekt an, ähnlich einer Kraterkugel, jedoch mit einem geringeren Opazitätswert.






Schritt 34

Erstellen Sie eine neue leere Ebene unter der Moos-Ebene, berühren Sie sie mit einem weichen grünen Pinsel und nehmen Sie die folgenden Einstellungen vor. Dupliziere diesen grünen Punkt und füge ihn über der Moosschicht ein, wende den Auflösungs-Mischmodus und Deckkraft 16-20% an. Skalieren Sie es, machen Sie etwas größer.




Schritt 35

Fruchtbild einfügen Drehen Sie es und verkleinern Sie es wie im Beispiel vertikal. Farbverlauf-Überlagerungseffekt anwenden.





Schritt 36

Den unteren Teil der Frucht löschen, duplizieren und den Gaußschen Unschärfefilter auf die erstellte Ebene anwenden. Dann wählen Sie Mischmodus auflösen und Deckkraft 10%..




Schritt 37

Dill-Bild einfügen Trennen Sie es mit der Farbbereichauswahl vom weißen Hintergrund. Gehen Sie zu Auswählen> Farbbereich, klicken Sie mit dem Pipettenwerkzeug auf den weißen Bereich und klicken Sie auf "OK". Auswahl umkehren, wählen Sie Auswahl> Invers. Ebenenmaske hinzufügen

(Klicken Sie auf das kleine Symbol unten in der Ebenenpalette), wird der Hintergrund automatisch entfernt.






Schritt 38

Drehen Sie es und schrumpfen Sie die Dillform, löschen Sie den Topf. Untere grüne Zweige mit kleinem Radiergummi bearbeiten. Wenden Sie den Effekt „Verlaufsüberlagerung“ wie in den vorherigen Schritten an. Dupliziere den grünen Punkt und löse die Punktschichten aus dem Moss-Ordner und füge sie unter und über der Dillschicht ein.




Schritt 39

Erstellen Sie eine neue leere Ebene über dem Hintergrundordner und unter der Kraterkugel. Berühren Sie es mit einem großen weichen weißen Pinsel wie auf dem Screenshot. Wenden Sie den Überlagerungs-Mischmodus auf diese Ebene an.




Schritt 40

Fügen Sie ein zweites Feuerwerk ein. Gehen Sie zu Bearbeiten> Transformieren> Drehen um 90 CCW. Dann erneut Bearbeiten> Transformieren> Warp, wählen Sie die Bogentransformation



Schritt 41

Drehen Sie die erstellte Form und platzieren Sie sie unterhalb der Kraterkugel. Wenden Sie den Screen Blending-Modus an und korrigieren Sie die Ebeneneinstellungen und die Farbbalance. Gehen Sie zu Bild> Einstellungen> Ebenen / Farbbalance. Sie können diese Ebene und den großen Lichtpunkt von Schritt 39 in den Hintergrundordner verschieben und über anderen Hintergrundebenen platzieren.





Schritt 41

Rauchbild einfügen Wählen Sie den Rauchbereich mit dem Rechteck-Auswahlwerkzeug aus, umkehren die Auswahl und löschen Sie den Außenbereich. Gehen Sie zu Bild> Einstellungen> Auto-Kontrast.




Schritt 42

Kanalpalette öffnen. Doppelter roter Kanal. Gehen Sie zu Bild> Anpassungen> Ebenen, und korrigieren Sie die Einstellungen. Klicken Sie bei gedrückter Strg-Taste auf "Rote Kopie", um die Auswahl zu laden, oder klicken Sie auf

Symbol. Auswahl aktiv halten Machen Sie den RGB-Kanal sichtbar und kehren Sie zur Ebenenpalette zurück. Klicken Sie unten auf der Seite auf das Symbol "Ebenenmaske". Der blaue Hintergrund sollte verschwinden.





Schritt 43

Wenden Sie den Bildschirmüberblendungsmodus auf die erstellte Ebene an und verschieben Sie sie wie im nachstehenden Beispiel.



Schritt 44

Duplizieren Sie die Rauchschicht und verschieben Sie sie etwas nach unten. Verkleinern Sie diese Form mit Free Transformation. Fügen Sie ein anderes Rauchbild ein, und trennen Sie es auf dieselbe Weise wie im vorherigen Bild vom Hintergrund.




Schritt 45

Kehren Sie von Schritt 39 zur großen Lichtfleckschicht zurück und duplizieren Sie sie. Übernehmen Mischmodus auflösen und Deckkraft 30-40%. Erstelle die erstellte Ebene mit einer neuen leeren Ebene, wende den Overlay-Mischmodus und den Gaußschen Weichzeichnungsfilter an - 0,3px, Opazität 50%.




Schritt 46

Wolkenbild einfügen. Blaues Oberteil ausschneiden. Wenden Sie Autokontrast auf diese Ebene an: Bild> Anpassungen> Autokontrast.




Schritt 47

Um Wolken vom Hintergrund zu trennen, verwenden Sie eine sehr ähnliche Methode wie für Rauch, jedoch mit den folgenden Einstellungen. Wiederholen Sie den roten Kanal erneut und passen Sie die Pegel wie auf dem Screenshot unten an. Auswahl für rote Kopie 2-Miniaturansicht laden, zur Ebenenpalette zurückkehren und Ebenenmaske hinzufügen

.





Schritt 48

Wenden Sie den Bildschirm-Mischmodus für die Wolkenebene an.



Schritt 49

Drehen Sie die Wolkenebene, verkleinern Sie sie und wenden Sie die Warp-Transformation wie im folgenden Beispiel an. Schärfen Sie scharfe Ränder (mit grüner Farbe markiert) mit einem weichen Radiergummi und legen Sie diese Ebene unter die Kraterkugel.



Schritt 50

Laden Sie Blitz-Pinsel herunter, erstellen Sie eine neue Ebene und zeichnen Sie den ersten Blitz (verwenden Sie den 795-Pinsel), berühren Sie die leere Ebene im mittleren Teil des Dokuments, drehen Sie sie und verschieben Sie sie, um ein ähnliches Ergebnis zu erhalten.



Schritt 51

Fügen Sie weitere Blitzelemente hinzu.




Schritt 52

Wählen Sie alle Gruppen und Ebenen aus und erstellen Sie daraus eine neue Gruppe (Gruppe 2 im Screenshot). Erstellte Gruppe duplizieren und zusammenführen. Wenden Sie den Mischmodus für weiches Licht auf die zusammengeführte Ebene und die Deckkraft an. 18%.



Endgültiges Bild