Erstellen Sie in Adobe Photoshop eine Fantasy-Landschaftsmaske

Was Sie erstellen werden

In diesem Tutorial zeige ich Ihnen, wie Sie ein Fantasy-Landschaftsbild mit dem Titel "Eagle's Land" erstellen.. 

Wir beginnen dieses Tutorial mit dem Skizzieren des Konzepts / der Idee und kombinieren dann einige Fotoreferenzen in Adobe Photoshop. In diesem Lernprogramm erfahren Sie, wie Sie Einstellungsebenen, Maskierungen und Pinsel verwenden und mit Farbe und Atmosphäre umgehen, um ein schönes Ergebnis zu erzielen. Außerdem lernen Sie, wie Sie mit Gruppen arbeiten, Beleuchtung erstellen, auf Details achten und mehr. 

Tutorial Assets

Die folgenden Assets wurden während der Erstellung dieses Tutorials verwendet:

  • Landschaft
  • Himmel 1
  • Himmel 2  
  • Berge
  • Rock
  • Schloss 
  • Pferd 
  • Zaum 
  • Ritter 
  • Adler 1 
  • Adler 2 
  • Lichtstrahlen Bürsten 

1. Skizzieren der Idee und Suchen der Fotoreferenzen

Schritt 1

Der erste Schritt ist das Skizzieren Ihrer Idee, um herauszufinden, was Sie erstellen möchten. Verwenden Sie einen Tablettstift und zeichnen Sie ihn auf eine Leinwand. Sie können es mit Bleistiften auf Papier zeichnen und auf Ihren Computer einscannen, wenn Ihnen dies vertrauter ist. Meine Idee ist es, eine wunderschöne Landschaft mit mittelalterlichen Elementen zu schaffen, die von einer nebligen Atmosphäre bedeckt und vom Sonnenlicht beleuchtet wird. Ich habe eine grobe Skizze in Schwarzweiß erstellt und einige Farben hinzugefügt:



In der Skizze erscheint die Hauptlichtquelle oben rechts in der Szene. Es ist sehr wichtig, die Lichtquelle gleich zu Beginn zu definieren, damit Sie sie später richtig bearbeiten können.

Schritt 2

Das Suchen nach anständigen Fotoreferenzen ist keine leichte Aufgabe. Es ist sehr wichtig, Bilder mit geeigneter Perspektive, Schatten und Licht zu finden. Hier sind die Fotos, die ich für die nächsten Etappen ausgewählt habe.

2. Hinzufügen der Basislandschaft

Schritt 1

Erstellen Sie in Photoshop ein neues Dokument von 2200 x 2200 px und fülle es mit weiß.

Schritt 2

Öffnen Sie das Landschaftsbild. Verwenden Sie die Werkzeug bewegen (V) ziehen Sie es in unsere weiße Leinwand und konvertieren Sie diese Ebene in eine Intelligentes Objekt.

Schritt 3

Gehe zu Ebene> Neue Einstellungsebene> Selektive Farbe und ändern Sie die Gelb die Einstellungen.

Schritt 4

Ziehen Sie das Sky 1-Bild auf die Landschaft.

Klicken Sie auf das zweite Symbol am unteren Rand des Fensters Schichten Panel, um dieser Ebene eine Maske hinzuzufügen. Verwenden Sie einen weichen runden Pinsel mit schwarzer Farbe (weicher schwarzer Pinsel), um harte Kanten zu entfernen und den Hintergrund glatt zu mischen:

3. Hinzufügen der Berge und Felsen

Schritt 1

Öffnen Sie das Bergbild. Wählen Sie das Berggebiet mit Rechteckiges Laufwerkzeug (M).

Fügen Sie diesen ausgewählten Bereich am oberen Rand der Landschaft hinzu.

Fügen Sie dieser Ebene eine Maske hinzu und verwenden Sie einen weichen schwarzen Pinsel, um die Berge mit dem Hintergrund zu verschmelzen. Ziel ist es, die Gebirgsschichten weiter und höher als die bestehende Landschaft erscheinen zu lassen, und es wird dazu beitragen, eine Tiefenschärfe zu schaffen. Sie müssen die Pinseldeckkraft beim Maskieren variieren, um ein besseres Ergebnis zu erhalten. Möglicherweise stellen Sie fest, dass diese Berge im Vergleich zu anderen Elementen unschärfer und verblasst aussehen sollten, da sie sich in größerer Entfernung vom Betrachter befinden.

Schritt 2

Verwenden Sie eine Einstellungsebene und legen Sie sie als fest Schnittmaske um die Farbe der Berge mit dem Hintergrund abzugleichen. Gehe zu Ebene> Neue Einstellungsebene> Farbtonsättigung und ziehen Sie die Sättigung Wert bis auf -86.


Schritt 3

Öffne das Felsbild. Verwenden Sie die Polygonales Lasso-Werkzeug (L) Wählen Sie den Felsenbereich aus und fügen Sie ihn rechts unten in unserem Hauptbild hinzu, wo der Ritter und sein Pferd stehen werden. Verwenden Sie die Werkzeug zur freien Transformation (Control-T) den Felsen etwas drehen.


Schritt 4

In der rechten Ecke des Felsens ist ein unerwünschter Schatten. Um es zu entfernen, erstelle eine neue Ebene über dem Felsen und denke daran, es als festzulegen Schnittmaske. Wählen Sie auf der Gesteinsschicht mit der Taste einen Teil der Gesteinsoberfläche aus Lasso-Werkzeug.

Drücken Sie Steuerung-C um diese Auswahl zu kopieren. Markieren Sie die neue Ebene und drücken Sie Steuerung-V um den ausgewählten Bereich in den angegebenen Schatten einzufügen.

Verwenden Sie eine Ebenenmaske, um den kopierten Teil mit der Oberfläche zu überblenden und den unerwünschten Schatten auszublenden.

Schritt 5

Verwenden ein Farbton / Sättigung Einstellungsebene und verringern Sie die Master-Sättigung Wert zu -61. Entfernen Sie auch den Blaustich am Rand des Felsens, indem Sie den Blues Saturation Wert bis auf -82.


Schritt 6

Mach ein Farbbalance Einstellungsebene und erhöhen Sie die rot und Gelb Werte der Mitteltöne.

Schritt 7

Füge hinzu ein Kurven Einstellungsebene, um das Gestein abzudunkeln, da es im Vergleich zum Hintergrund zu hell ist.

Verwenden Sie auf dieser Ebenenmaske einen weichen schwarzen Pinsel, um die Vorderseite des Felsens, der das Licht vom Himmel einfängt, zu löschen. Sie können das Ergebnis auf der Ebenenmaske und das Ergebnis des Bildes sehen.

Schritt 8

Erstellen Sie eine neue Ebene (gesetzt als Schnittmaske), ändern Sie den Modus in Überlagerung 100%, und mit füllen 50% grau.

Verwenden Sie die Ausweichen und Brennwerkzeug (O) mit Mitteltöne Range, Exposition Über 20-30%, um das Licht und den Schatten des Felsens zu verfeinern. Verwenden Sie die Ausweichen-Werkzeug die Vorderseite und den Rand aufhellen und die Brennwerkzeug den Rücken verdunkeln Sie können sehen, wie ich es gemacht habe Normal Modus und das Ergebnis mit Überlagerung Modus.

4. Den Nebel hinzufügen

Schritt 1

Fügen Sie das Sky 2-Bild am unteren Rand unseres Arbeitsdokuments hinzu und setzen Sie diese Ebene zwischen die Berge und die Gesteinsschichten. Wir werden es benutzen, um den Nebel zu erzeugen.

Fügen Sie dieser Ebene eine Maske hinzu und verwenden Sie einen weichen schwarzen Pinsel, um die harten Kanten zu mildern und die Nebelintensität zu reduzieren.

Schritt 2

Mach ein Farbbalance Einstellungsebene (gesetzt als Schnittmaske), um die Nebelfarbe in eine wärmere Farbe zu ändern.

Schritt 3

Mach ein Kurven Einstellungsebene (gesetzt als Schnittmaske), um die Sichtbarkeit des Nebels zu erhöhen. Verwenden Sie auf dieser Ebenenmaske einen weichen schwarzen Pinsel, um den Nebel über dem Baum- / Pflanzenbereich zu löschen.   

In diesem Schritt wird ein Abstand zwischen dem Felsen und der Basislandschaft erstellt und die Tiefe sowie die Atmosphäre der Szene erhöht.

5. Kombinieren des Ritters und des Pferdes

Schritt 1

Öffne das Ritterbild. Der Ritter in diesem Bild sieht aus, als wäre er zu einer Schlacht bereit, während wir möchten, dass er ruhig bleibt, um die Schönheit der Landschaft zu genießen. Es war zu schwierig, ein Foto mit einer ähnlichen Haltung wie das in der Skizze zu finden, also beschloss ich, mehrere Fotos zu kombinieren, um das zu bekommen, was ich wollte. 

Verwenden Sie zuerst die Polygonales Lasso-Werkzeug Wählen Sie den Ritter und die Rückseite des Pferdes aus und drücken Sie Steuerung-J um das ausgewählte Teil in eine neue Ebene zu kopieren. Erstellen Sie eine neue Ebene zwischen der extrahierten Ritter-Ebene und dem Hintergrund und füllen Sie sie mit der Farbe # 918989.

Schritt 2 

Öffnen Sie das Pferdebild. Verwenden Sie die Polygonales Lasso-Werkzeug (oder alle bekannten Werkzeuge), um das Pferd auszuwählen und in das Ritterbild zu ziehen. Legen Sie diese Schicht unter den Ritter und verwenden Sie sie Control-T um es auf eine geeignete Größe zu verkleinern.


Schritt 3

Verwenden ein Farbton / Sättigung Einstellungsebene (gesetzt als Schnittmaske) für die Pferdeschicht und setzen Sättigung zu -55 und Leichtigkeit zu +1.

Schritt 4

Füge hinzu ein Kurven Einstellungsebene (gesetzt als Schnittmaske) um das Pferd aufzuhellen.

Schritt 5

Erstelle eine neue Ebene (set als) Schnittmaske), ändern Sie den Modus in Weiches Licht 100% und mit füllen 50% grau. Verwenden Sie die Ausweichen-Werkzeug und das Brennwerkzeug Um den Kontrast des Pferdes zu verfeinern: Erhöhen Sie die Schatten und dunkeln Sie die Lichter ab.

Schritt 6

Machen Sie eine neue Ebene und verwenden Sie einen weichen runden Pinsel mit der Farbe # e6e6e6 auf den Schatten unter dem Kopf des Pferdes zu malen, um ihn ein bisschen leichter zu machen. Ändern Sie diesen Ebenenmodus in Weiches Licht 100%.

Schritt 7

Komm zurück zur Ritterschicht. Gehe zu Bearbeiten> Puppet Warp und ziehen Sie die Punkte am Arm und am Ärmel auf den Oberschenkel. Das Ziel ist, seinen Arm so aussehen zu lassen, als würde er den Zaum halten (wir werden ihn in den nächsten Schritten hinzufügen).


Schritt 8

Erstelle eine neue Ebene (set als) Schnittmaske), ändern Sie den Modus in Überlagerung 100%, und mit füllen 50% grau. Wende an Ausweichen-Werkzeug und das Brennwerkzeug auf die Hülse und den Mantel, um den Schatten / das Licht dort zu verfeinern.

Schritt 9

Verwenden Sie auf einer neuen Ebene einen weichen schwarzen Pinsel mit der Opazität Über 40% den Schatten der Hülse malen.

Schritt 10

Erstelle eine neue Ebene und aktiviere das Klonwerkzeug (S), Denken Sie daran, die Option zu überprüfen Alle Schichten. Verwenden Sie dieses Werkzeug, um über das Loch zwischen der Hülse und der Beschichtung, die nach dem Auftragen erzeugt wird, zu klonen Puppen warp.

Schritt 11

Öffnen Sie das Bridle-Bild. Nehmen Sie das Zaumzeug nur mit Polygonales Lasso-Werkzeug und fügen Sie es dem Pferd im Ritterdokument hinzu. Verwenden Sie die Warp-Werkzeug (Bearbeiten> Transformieren> Warp) den Zaum ein wenig an den Kopf des Pferdes anpassen.


Fügen Sie dieser Ebene eine Maske hinzu und entfernen Sie mit einem harten schwarzen Pinsel unerwünschte Details.

Schritt 12

Mach ein Farbton / Sättigung Einstellungsebene, um die Farbe des Bridles zu ändern. Veränderung Sättigung zu +20 und Farbton zu -17 eine ähnliche Farbe wie der Sattel bekommen.

Schritt 13

Füge hinzu ein Kurven Einstellungsebene, um das Zaumzeug etwas dunkler zu machen. Verwenden Sie auf dieser Ebenenmaske einen weichen schwarzen Pinsel, um den Verdunkelungseffekt in den bereits dunklen Bereichen zu löschen.

Schritt 14

Erstellen Sie zwei neue Ebenen über den Ebenen. Verwenden Sie beim ersten Mal einen harten runden Pinsel mit der Farbe # 3f1d20, und beim zweiten Gebrauch eine hellere Farbe (# a1403c) um den fehlenden Zaumenteil zu bemalen, den der Ritter in der Hand hält.

Schritt 15

Erstellen Sie eine neue Ebene und verwenden Sie einen harten runden Pinsel mit der Farbe # f8f8f4 und die größe ungefähr 2-5 px mehr Haare für den Kopf des Pferdes zu malen.

Schritt 16

Machen Sie eine neue Ebene und verwenden Sie einen harten runden Pinsel mit der Farbe # decab7 den Schwanz des Pferdes malen.

Verwenden Sie auf einer neuen Ebene eine hellere Farbe für den Pinsel (# f8f8f4) und malen Sie die helleren Haare des Schwanzes.

Schritt 17

Erstellen Sie eine neue Schicht unter dem Zaumzeug und verwenden Sie einen weichen schwarzen Pinsel, um den Schatten des Zaumzeugs auf dem Kopf des Pferdes zu malen.

Deaktivieren Sie den Hintergrund und die Füllebene und drücken Sie dann Control-Alt-Shift-E alle sichtbaren Ebenen zu einer neuen zusammenfügen.

6. Hinzufügen des Ritters und seines Pferdes

Schritt 1

Bewegen Sie den Ritter in das Landschaftsdokument und setzen Sie ihn auf den Felsen.

Mach ein Farbton / Sättigung Einstellungsebene für den Ritter (eingestellt als Schnittmaske) und ändern Sie die Einstellungen von Reds und Cyans.


Schritt 2

Füge hinzu ein Farbbalance Einstellungsebene (gesetzt als Schnittmaske) und ändern Sie die Mitteltöne Werte.

Schritt 3

Verwenden ein Kurven Einstellungsebene, um den Rücken des Ritters und des Pferdes dunkler zu machen. Verwenden Sie auf dieser Ebenenmaske einen weichen schwarzen Pinsel, um die Vorderseite von ihnen zu löschen, während sie vom Sonnenlicht beleuchtet werden.

Schritt 4

Erstelle eine neue Ebene (set als) Schnittmaske), ändern Sie den Modus in Überlagerung 100% und mit füllen 50% grau. Verwenden Sie die Ausweichen-Werkzeug die Vorderseite des Ritters und des Pferdes und die Brennwerkzeug den Rücken verdunkeln.

Schritt 5

Erstelle eine neue Ebene unter dem Ritter. Verwenden Sie einen weichen schwarzen Pinsel für die Opazität Über 40% einen kleinen weichen Schatten unter die Füße des Pferdes malen.

Nennen Sie diese Ebene "Schatten 1"..

Schritt 6

Wir haben festgestellt, dass die Lichtquelle von rechts oben in der Szene ist, sodass der Ritter und das Pferd einen Schatten hinter sich haben sollten. Mache eine neue Ebene unter dem Schatten 1 und halte die Steuerung Taste, während Sie auf die Ritter-Miniaturansichtsebene klicken, um ihre Auswahl zu laden.

Fülle diese Ebene mit schwarz (Umschalttaste-F5). Gehe zu Bearbeiten> Transformieren> Vertikal spiegeln.

Verwenden Sie auf dieser Schattenebene die Polygonales Lasso-Werkzeug Um ein Hinterbein auszuwählen, klicken Sie mit der rechten Maustaste auf diese Auswahl und wählen Sie Ebene via Cut.

Wandeln Sie diese beiden Ebenen in um Intelligente Objekte. Benutzen Control-T Diese Schattenbereiche werden so verzerrt, dass sie der Position der zugehörigen Beine entsprechen.


Senken Sie die Opazität dieser Schattenschichten zu 50%. Gehen Sie auf jeder Schattenebene zu Filter> Unschärfe> Gaußsche Unschärfe und stellen Sie den Radius auf 4 px.

Fügen Sie der Schattenebene des geschnittenen Hinterbeins eine Maske hinzu und verwenden Sie einen weichen schwarzen Pinsel, um den Bereich zu löschen, der den Schatten des anderen Beins überlappt.

Verwenden Sie eine Ebenenmaske, um die Deckkraft der Oberseite einer anderen Schattenebene zu reduzieren:

7. Hinzufügen des Schlosses

Schritt 1

Öffnen Sie das Schlossbild. Verwenden Sie die Zauberstab-Werkzeug (W) Wählen Sie das Schloss aus und ziehen Sie es in unsere Landschaftsdatei. Legen Sie die Burg auf einen nebligen Berg.


Fügen Sie dieser Ebene eine Maske hinzu und verwenden Sie einen weichen schwarzen Pinsel, um die harten Kanten zu löschen und sie in den Berg einzublenden.

Schritt 2

Ein ... kreieren Kurven Einstellungsebene (gesetzt als Schnittmaske), um das Schloss zu verdunkeln. Verwenden Sie auf dieser Ebenenmaske einen weichen schwarzen Pinsel, um den oberen Teil des Schlosses zu löschen, da er heller sein sollte als der untere.

Schritt 3

Mach ein Farbton / Sättigung Einstellungsebene und verringern Sättigung zu -66.

Schritt 4

Um den Kontrast des Schlosses mit dem Berg abzugleichen, gehen Sie zu Ebene> Neue Füllungsebene> Einfarbig und wählen Sie eine Farbe aus dem nebligen Hintergrund (# bec2c5). Senken Sie die Opazität dieser Schicht zu 60% damit sich das Schloss nahtlos in die Szene einfügt.


8. Hinzufügen der Adler

Schritt 1

Öffnen Sie das Adlerbild 1. Wählen Sie den Adler mit Zauberstab-Werkzeug und fügen Sie ihn auf der linken Seite des Bildes hinzu. Kippen Sie ihn horizontal mit Bearbeiten> Transformieren> Horizontal spiegeln.


Drücken Sie Steuerung-J diese Ebene zu duplizieren. Verschieben Sie die duplizierte Kopie an die unterste Kante des Vordergrunds und vergrößern Sie die Größe.

Schritt 2

Gehen Sie auf der duplizierten Adler-Ebene zu Filter> Unschärfe> Gaußsche Unschärfe und stellen Sie den Radius auf 8 px.

Schritt 3

Wählen Sie alle Adler-Layer aus und drücken Sie Steuerung-G um sie zu gruppieren. Ändern Sie diesen Gruppenmodus von Durchlaufen (Standardgruppenmodus) zu Normal 100%. Um den blauen Abdruck der Adler zu entfernen, erstellen Sie ein Farbton / Sättigung Einstellungsebene auf diesen Ebenen. Wählen Sie das Blues Kanal und ändern Farbton zu +49, Sättigung zu -75 und Leichtigkeit zu -38.

Weil der Gruppenmodus auf geändert wird Normal 100% (Nein Durchlaufen), diese Einstellungsebene wirkt sich nur auf die Ebenen dieser Gruppe aus (die der Adler).

Schritt 4

Ein ... kreieren Farbbalance Einstellungsebene innerhalb der Gruppe und ändern Sie die Mitteltöne Einstellungen durch Erhöhen der rot und Gelb Werte. Verwenden Sie auf dieser Ebenenmaske einen weichen schwarzen Pinsel, um den Effekt dieser Einstellungsebene auf den größeren Adlerflügel im Vordergrund zu reduzieren.

Schritt 5

Verwenden ein Kurven Einstellungsebene, um die Adler aufzuhellen. Verwenden Sie auf dieser Ebenenmaske einen weichen schwarzen Pinsel, um den unteren Teil der Adler zu löschen, um ihren Körperkontrast auszugleichen (der obere ist heller, der untere ist dunkler)..

Schritt 6

Mache eine neue Ebene über der kleineren Adlerebene (set als) Schnittmaske), ändern Sie den Modus in Überlagerung 100% und mit füllen 50% grau. Verwenden Sie die Ausweichen-Werkzeug den Schwanz und die Brennwerkzeug den Bauch verdunkeln.

Schritt 7

Öffnen Sie das Eagle 2-Bild. Isoliere ihn aus dem Hintergrund mit der Zauberstab-Werkzeug und füge ihn an die Spitze des Himmels, oberhalb der Burg.

Schritt 8

Verwenden ein Kurven Einstellungsebene (gesetzt als Schnittmaske) um den Adler zu erhellen.

Schritt 9

Mach ein Farbton / Sättigung Einstellungsebene und ändern Sie die Cyans Einstellungen, um den Cyan-Effekt auf den Adlerflügeln zu reduzieren.

9. Die grundlegende Farbeinstellung

Schritt 1

Mach ein Verlaufskarte Wählen Sie die Farbe auf der Einstellungsebene über den Ebenen aus # 0f264b und # d3ce97, und ändern Sie den Modus dieser Ebene in Weiches Licht 100%.

Schritt 2

Ein ... kreieren Farbbalance Einstellungsebene und ändern Sie die Mitteltöne und Höhepunkte die Einstellungen.


Schritt 3

Gehe zu Ebene> Neue Füllungsebene> Einfarbig und wähle die Farbe aus # 2e2001. Ändern Sie diesen Ebenenmodus in Ausschluss 100%.

Schritt 4

Verwenden ein Kurven Einstellungsebene zum Abdunkeln der Szene.

Verwenden Sie auf dieser Ebenenmaske einen weichen schwarzen Pinsel, um den Kontrast des oberen Teils der Szene zu reduzieren, meistens auf den Bergen, Bäumen und Adlern.


10. Sonnenlicht hinzufügen

Schritt 1

Erstellen Sie eine neue Ebene über der Ebene und ändern Sie die Vordergrundfarbe in # 2c1602. Nehmen Sie einen weichen runden Pinsel und malen Sie die Szene an der Stelle, an der Sie Licht erzeugen möchten. Ändern Sie diesen Ebenenmodus in Lineares Ausweichen 100%.

Verwenden Sie auf einer neuen Ebene mit demselben Modus den gleichen Pinsel, um die Bäume, Berge, das Schloss und den Adler in der Mitte zu malen.

Schritt 2

Ändern Sie die Pinselfarbe in # dccdc0 und fangen Sie an, das Licht auf die Vorderseite des Felsens, den Ritter und das Pferd zu malen. Verwenden Sie den gleichen Pinsel, um den Baum, das Schloss und die Seiten der Berge zu malen, die das Licht einfangen. Ändern Sie diesen Ebenenmodus in Überlagerung 100%.


Schritt 3

Ändern Sie den Pinseltyp in Lichtstrahlen und Farbe in # fdf3ea. Wählen Sie den gewünschten Pinsel und malen Sie ihn auf die Leinwand.

Benutzen Control-T das Licht ein wenig verzerren und im Sonnenlichtbereich platzieren.

Fügen Sie dieser Ebene eine Maske hinzu und entfernen Sie mit einem weichen schwarzen Pinsel unerwünschte Lichtstrahlen, z. B. auf der Rückseite der Berge, den mittleren Adler und den Felsen.

Um das Licht ein wenig zu mildern, gehen Sie zu Filter> Unschärfe> Gaußs