Ihr Leitfaden für die ersten Schritte mit Synthesis in Reason

Ein Synthesizer ist ein elektronisches Instrument, das eine Vielzahl von Klängen durch Erzeugen und Kombinieren von Signalen unterschiedlicher Frequenzen und Wellenformen reproduziert. Propellerheads Reason bietet verschiedene Formen der Synthese, und es ist für den Benutzer oft schwierig zu entscheiden, welchen Synthesizer er verwenden soll.

In diesem Lernprogramm werden wir die Kunst und die Wissenschaft der Synthese erforschen und diskutieren, wie Reason-Synthesizer verwendet werden können und in welchen Situationen Sie sie verwenden sollten.

Seit Version 4 bietet Reason drei verschiedene Synthesizer:

  • The Subtractor - Ein analoger Synthesizer mit 99 Stimmenpolyphonie basierend auf der subtraktiven Synthese mit zwei Oszillatoren.
  • The Malström - Ein granulierbarer Synthesizer, der eine komplexe Synthesemethode verwendet, die als granulare Resynthese bezeichnet wird.
  • The Thor - Ein semi-modularer, polyphoner Synthesizer mit sechs Oszillatoren und vier Filtern sowie einem Step-Sequenzer.

Lassen Sie uns ein wenig ausführlicher über die Art der jeweiligen Synthese sprechen.

  • Subtraktive Synthese: Die Oszillatoren erzeugen eine Wellenform von Grund auf und der Sound wird durch verschiedene Audiofilter geleitet. Die Filter verwenden dann eine Grenzfrequenz, um verschiedene harmonische Inhalte vom Klang abzuziehen, daher der Titel „subtraktiv“.
  • Granulare Synthese entnimmt ein Stück Audio und schneidet die ursprüngliche Wellenform in winzige Stücke auf und modifiziert sie dann mit Attack / Decay / Sustain / Release (im Folgenden als ADSR bezeichnet). Die Stücke können auch in einer anderen Reihenfolge wiedergegeben werden.
  • Graintable-Synthese: Dies ist interessant, da die granulierbare Synthese eine Kreuzung zwischen der Granularsynthese und der Wavetable-Synthese ist. Das grundlegende Prinzip hinter der Graintable-Synthese ist ein Sample-Sound, der verarbeitet wird, was zu einem Satz periodischer Wellenformen führt, die vom Synthesizer manipuliert werden können. Es kombiniert das Beste aus Granular- und Wavetable-Synthesefunktionalität, sodass in einem grintfähigen Synthesizer Funktionalität von einem oder beiden verwendet werden kann.
  • Wavetable-Synthese erzeugt im Wesentlichen eine Wellenform unter Verwendung eines Oszillators, ähnlich dem Subtraktor, und modifiziert diese Wellenform. Der Malström bietet uns das Beste aus beiden Welten.

Am anderen Ende können Sie mit dem Thor-Synthesizer grundsätzlich alles tun, was Sie möchten. Dies ist wirklich ein Biest, auch wenn es auf den ersten Blick nicht so erscheint. Thor bietet sechs offene Filter- und Oszillatorpunkte, sodass Sie drei verschiedene Filter und drei verschiedene Oszillatoren gleichzeitig laden können.

Dies ist einer der Hauptgründe dafür, dass der Thor-Synthesizer alle neuen Sounds und Funktionen in Reason 4 bereitstellt. Die Veröffentlichung dieses Synthesizers war ein großes Ereignis im Rahmen der Reason 4- und Syntheseentwicklung.

Eine letzte Sache, bevor wir uns jeden einzelnen Synthesizer ansehen. Ich habe oben Attack / Decay / Sustain / Release (ADSR) erwähnt, aber ich habe es nicht erklärt, also werde ich das hier tun. ADSR ist eine grundlegende Komponente der Synthese.

  • Attacke: Wie schnell der Sound seine volle Lautstärke erreicht.
  • Zerfallen: Wie schnell der Ton auf den Sustain-Pegel sinkt.
  • Sustain: Die konstante Lautstärke, die der Sound nach dem Decay erreicht.
  • Veröffentlichung: Wie schnell der Ton zur Stille wird.

Nun, da wir das aus dem Weg geräumt haben, ist es an der Zeit, jeden einzelnen Synthesizer in Reason zu betrachten.

Der Subtraktor

Wie bereits erwähnt, ist der Subtraktor ein analoger subtraktiver Synthesizer. Es erzeugt Wellenformen unter Verwendung von Oszillatoren, und dann werden Filter angewendet, um die harmonischen Elemente zu ändern. Schauen wir uns den Subtraktor an, beginnen wir links. Erstens gibt es die üblichen Steuerelemente wie Portamento (wie der Klang von einer Note zur anderen gleitet), Polyphonie und Legato.

Darunter befinden sich das Modulationsrad und der Pitch Bend, die beide häufig in der Automatisierung verwendet werden.

Auf der rechten Seite befindet sich ein externer Modulationsabschnitt, mit dem das Modulationsrad verschiedenen Parametern zugewiesen werden kann.

Der Subtraktor verfügt über zwei Oszillatoren, die jeweils 32 Wellenformen erzeugen können. Oszillator 1 ist immer eingeschaltet, und Oszillator 2 kann mit der nebenstehenden Taste ein- oder ausgeschaltet werden. Der Mix-Regler neben den beiden Oszillatoren steuert den Mix zwischen den beiden. Wenn sich der Regler auf der linken Seite befindet, wird der einzige Sound in der Mischung von Oscillator 1 erzeugt, und wenn er sich ganz rechts befindet, wird nur Oscillator 2 abgespielt.

Sie können mit dem Phase-Regler mit jedem Oszillator spielen. Dadurch wird eine weitere Welle derselben Form erzeugt und um die von Ihnen festgelegte Phase versetzt. Denken Sie an den Physikunterricht zurück, wenn Sie zwei Wellen kollidierten, die sich entweder verstärken oder voneinander subtrahieren würden. Sie können den Modus dann ändern, indem Sie auf die Schaltfläche klicken, die den Wellen die Interaktion mitteilt (X multipliziert, - subtrahiert und O bedeutet keine Phasenmodulation).

Neben der FM-Synthese gibt es einen Rauschgenerator und eine Funktion zur Ringmodulation. Dann im Filterabschnitt, der eine Kombination aus einem Multimodenfilter und einem zweiten verknüpfbaren Tiefpassfilter ist. Es gibt auch drei Hüllkurvengeneratoren zur Steuerung der Modulation, Filter und Amplitude.

Als nächstes haben wir den LFO-Bereich, gefolgt von den Abspielparametern, die die Anschlagstärke des Sounds beeinflussen.

Nur eine nette Tatsache für all unsere Trivia-Gurus da draußen: Versuchen Sie, die Schrauben am Subtractor zu drehen (verwenden Sie die Maus, als würden Sie versuchen, einen Knopf zu drehen). Der Subtractor ist das einzige Gerät in Reason mit Arbeitsschrauben. Wenn Sie also etwas von diesem Tutorial mitnehmen, denken Sie daran! Aber im Ernst, auf die Malström gehen wir!

Die Malström

Wie bereits erwähnt, kombiniert Malström Granular- und Wavetable-Synthese. Einige Dinge hier scheinen aus dem Subtractor bekannt zu sein, aber es gibt andere Konzepte, die völlig neu sind. Lassen Sie uns wie üblich um die Malström spazieren. Zunächst einmal haben wir den globalen Einstellungsbereich, genau wie bei jedem Instrument in Reason. Dieser Abschnitt enthält die Räder für Polyphonie, Portamento, Legato sowie Modulation und Pitch Bend.

Jetzt habe ich beiläufig über Legato gesprochen, aber nicht wirklich erklärt, was es ist. Legato bedeutet im Wesentlichen, dass es keine Stille gibt, wenn Sie die Noten wechseln. Wenn Sie das Legato einschalten und eine Note spielen und dann schnell eine andere Note spielen, wird keine Stille entstehen. Stattdessen hören Sie die zweite Note als Erweiterung der ersten. Legato wird häufig in Streichinstrumenten, Gesang und Synthesizer-Leads verwendet.

Als nächstes haben wir die Oszillatoren A und B, die beide mit den Tasten ein- und ausgeschaltet werden können.
Sie können eine Grafik auswählen, indem Sie auf den Aufwärts- oder Abwärtspfeil neben dem Namen klicken oder mit der rechten Maustaste darauf klicken. Mit dem Index-Schieberegler wird die Wiedergabe gesteuert. Der Bewegungsknopf sagt uns dann, wie schnell die Körner in der Körnung durchgespielt werden können.

Es gibt einen ordentlichen Trick, mit dem Sie alle Körner in Ihrer Körnung hören können. Drehen Sie den Bewegungsknopf ganz nach links auf -64 und schieben Sie den Index dann hin und her. Da die Bewegung auf -64 eingestellt ist, wird nur die erste Körnung abgespielt. Indem Sie den Index ändern, ändern Sie, welche Körner zuerst gespielt werden, sodass Sie jedes Körnchen in der Körnung hören können.

Jeder Oszillator verfügt außerdem über eine ADSR-Hüllkurve, einen Lautstärkeregler und einen Schieberegler (der die Harmonischen wählt, die im Klang betont werden sollen). Es gibt auch einen Octave-Regler, der die Oktave auswählt, und den Semi- und Cent-Regler, um den Oszillator zu verschieben.

In Malström gibt es zwei Modulatoren, die als LFOs fungieren, aber auch einen speziellen Abschnitt für die granulierbare Synthese haben. Mod A moduliert die Funktionen Rate, Index und Shift. Mod B moduliert Rate, Bewegung, Volumen und Filter. Mit dem Schalter können Sie auswählen, auf welchen Oszillator (A, B oder beide) der Modulator wirkt.

Was Sie vielleicht bemerken, ist, dass einige Knöpfe in Malström keinen Einfluss auf den Sound haben. Dies liegt an der Art und Weise, wie Malström die Töne leitet. Ähnlich wie beim Thor gibt es einen Weg, wie sich der Sound durch die Komponenten des Synthesizers bewegt.

Wenn Sie den Pfeilen und Linien folgen, werden Sie feststellen, dass Oszillator A und Oszillator B geroutet werden.
Oszillator A bewegt sich in den Former und dann in Filter A. Oszillator B bewegt sich in Filter B.
Diese Routen können geändert werden, indem Sie die verschiedenen Schaltflächen verwenden, um die einzelnen Pfade ein- oder auszuschalten. Das mag auf den ersten Blick verwirrend erscheinen, aber nach ein paar Sekunden Spielzeit wird es viel klarer.

Der Filterknopf in Modulator B funktioniert nicht bei einem initialisierten Patch. Sie müssen Oszillator A durch den Shaper (obwohl Sie den Shaper ausschalten können, wenn Sie den Effekt nicht hören möchten) und Filter A durchlaufen lassen, um einen Effekt zu erzielen.

Eine letzte Funktion des Malström ist der kleine Ausgabeteil. Natürlich regelt die Lautstärke den Lautstärke-Ausgangspegel, aber der Spread-Regler bedarf einiger Erklärungen. Der Spreizknopf bewegt den Oszillator A weiter nach links und Oszillator B weiter nach rechts.

Der Shaper verdient eine zusätzliche Erwähnung, da er möglicherweise eine der zerstörerischsten Kräfte in Malström ist. Der Shaper kann einen mittelmäßigen anfänglichen Malström-Sound aufnehmen und sich in ein Biest verwandeln. Der Shaper sollte nicht das bestimmende Stück des Malström sein, aber wenn Sie damit über Bord gehen, kann er Ihren Sound völlig dominieren. Manchmal ist dies nützlich, aber für die meisten praktischen Zwecke ist es oft etwas zu destruktiv. Behalten Sie es daher unter Kontrolle.

Der Thor

Der Thor ist ein absolutes Biest. Es verfügt über drei auswechselbare Oszillatorsteckplätze und drei auswechselbare Filtersteckplätze. Es hat auch einen Mischer zum Mischen der Ausgabe von jedem der Oszillatoren. Es kommt mit einem Arpeggiator und einem Step-Sequenzer. Wenn Sie sich Reason als Synthesizer-Rack vorstellen, erhalten Sie mit Thor ein Synthesizer-Rack in einem Synthesizer-Rack. Es ist wirklich unglaublich.

Gehe zu Erstellen> Thor Polysonic Synthesizer. Drücke den Programmierer anzeigen Taste. Ich mache eine Pause, damit du deinen Kiefer von der Tastatur heben kannst.

Wenn Sie sich das Bild nach diesem Absatz ansehen, werden die Dinge nicht so lächerlich sein, da ich alle programmierbaren Optionen auf festgelegt habe Bypass. Auf der linken Seite befinden sich drei programmierbare Oszillatorsteckplätze. Wenn Sie oben links in jedem Feld auf den grauen Abwärtspfeil klicken, können Sie für jedes Feld einen Oszillator auswählen.

Die Optionen, aus denen wir wählen können, sind:

  •  Analog
  • Wavetable
  • Phasenmodulation
  • FM-Paar
  • Multi-Oszillator
  • Lärm

Jeder dieser verschiedenen Oszillatoren bietet dem Synthesizer eine andere Funktionalität und einen anderen Klang. Der analoge Oszillator ist wahrscheinlich der häufigste mit den vier Hauptwellenformen (Säge, Quadrat, Dreieck, Sinus). Im Thor stehen uns mehr Optionen zur Verfügung als im Subtractor (der auch analoge Oszillatoren verwendet).

Der Wavetable-Oszillator verfügt über 32 Wavetable-Einstellungen. Sobald eine Einstellung ausgewählt ist, können Sie mit dem Positionsregler steuern, welcher Abschnitt der Wavetable verwendet wird. Dies ist ähnlich dem Malström (der Wavetable- und Granular-Synthese kombiniert).

Der Phasenmodulationsoszillator beginnt mit einer Standardwelle, die dann mit bis zu zwei Wellenformen gemischt wird (Zuerst und Zweite). Sobald Sie sich für eine Welle entschieden haben Zuerst, Sie können den Drehknopf für die Phasenmodulation einstellen und hören, wie sich die Standard-Sinuswelle langsam in die gewünschte Welle ändert.

Der FM-Oszillator (Frequency Modulation) verwendet einen Modulator und einen Träger zur Klangsteuerung. Der Träger erzeugt den Hauptoszillatorton, während der Modulator die Harmonischen steuert. Wenn Sie den FM-Regler auf 0 lassen, hören Sie eine Sinuswelle, da die Sinuswelle der Standard für die FM-Synthese ist.

Der Multi-Oszillator emuliert im Wesentlichen mehrere Oszillatoren, die alle gleichzeitig spielen. Es gibt jedoch Steuerelemente, mit denen Sie den Ton verstimmen können und auch die Oktave und das Spielzeug mit der Art und Weise steuern können, wie der Klang abgespielt wird.

Der Noise-Oszillator wird in erster Linie dazu verwendet, um den Sounds ein Grunge-Gefühl zu verleihen, da sie verschiedene Geräuschformen erzeugt, die mit dem Modus-Regler gesteuert werden können. Jede der verschiedenen Einstellungen erzeugt eine andere Art von Rauschen.

Was Sie dann sehen, ist eine Reihe von Pfeilen, die überall auf den Ort zeigen. Wenn einer von Ihnen jemals eine Circuits-Klasse besucht hat, sollten Sie sich diesen Synthesizer als elektrischen Stromkreis vorstellen (da er im Wesentlichen ist). Die Oszillatoren 1 und 2 werden beide in den Mixer geroutet, und die Balance zwischen den beiden Klängen wird gemischt und mit dem Drehschalter mit dem Titel "Regler" gesteuert Balance 1-2.

Die resultierende Ausgabe dieser Mischung wird dann mit Oszillator 3 gemischt und mit den beiden genannten Schiebereglern gesteuert 1 + 2 und 3. Als Nächstes wird die Ausgabe von dort zu Filter 1 oder Filter 2 geleitet. Mit den roten Schaltflächen können Sie auswählen, welche Signale tatsächlich durch die Filter geleitet werden. Es stehen verschiedene Filtermöglichkeiten zur Verfügung:

  • Tiefpassleiter
  • Zustandsvariable
  • Kammfilter
  • Formant-Filter

Von dort aus gelangen Sie in den nächsten Abschnitt, in dem ein LFO und drei Hüllkurven angewendet werden (oder nicht, wenn Sie die Auswahl aufheben) Gate Trig) und die resultierende Ausgabe wird dann an Filter 3 übergeben. Sobald Sie sich in Filter 3 befinden, werden die verschiedenen anderen Effekte angewendet, z. B. Delay, Chorus, LFO2 und der Filter, den Sie für Filter 3 auswählen.

Hoffentlich macht das etwas sinnvoller für Sie. Ich weiß, dass nicht alles abgedeckt ist, aber wenn Sie sich vor den Grundlagen über die Details Gedanken machen, wird es schnell überwältigend.

Aber warte, es gibt noch mehr! Es gibt immer noch einen Arpeggiator, einen Step-Sequenzer und eine Modulationsmatrix.
Ich werde jetzt die Grundlagen von jedem von ihnen aufschlüsseln:

Das Modulationsmatrix Hier können Sie Quelle, Ziel und Anzahl auswählen, um die Art und Weise zu programmieren, in der die Modulation des Synthesizers erfolgen soll. Um nicht wie ein Signal- und Systemprofessor zu klingen, werde ich dies relativ alleine lassen, da dies meistens von Reason für Sie übernommen wird. Wenn Sie neugierig werden, klicken Sie auf den Abwärtspfeil neben der Quelle und sehen Sie, was Ihnen zur Verfügung steht.

Ganz unten am Thor ist der Step-Sequenzer und Arpeggiator. Sie werden zu einer Einheit zusammengefasst, sodass der Thor Muster und / oder Noten erzeugen kann. Wenn Sie den Schieberegler von einstellen AUS zu Wiederholen und klicken Sie auf Lauf, Wenn Sie zwischen den verschiedenen Einstellungen wählen möchten, können Sie die Arpeggiation für ein rhythmisches Gefühl aktivieren.

Anwendung

Nun, die Theorie ist gut und macht Spaß, aber suchen wir nicht wirklich nach dem Einsatz dieser Synthesizer? Natürlich sind wir es, also werfen wir einen Blick auf die Anwendung. Im Namen von verallgemeinernden Dingen werde ich versuchen, den Bereich der Synthesizer-Patches in verschiedene Arten zu unterteilen:

  •  Führt
  • Pads
  • Bässe
  • Panne

Im Allgemeinen (aber nicht immer) hat jeder der Synthesizer in Reason eine Stärke, eine bestimmte Art von Sound, die sehr gut ist. Natürlich können Sie jeden Synthesizer für fast alle Anwendungen verwenden, aber diese Richtlinien helfen, wenn Sie Probleme haben, einen Sound zu erzeugen.

  • Das Subtraktor ist weit verbreitet für Bässe, und sehr flache führt. Der Subtraktor ist hervorragend geeignet, um Wellenformen zu erzeugen. Dies ist ungefähr alles, was Sie für einen Bass oder eine gerade Sinusleitung benötigen.
  • Das Malström ist viel weiter verbreitet für Pads und für Glitch-Effekte. Die Filter und die Art und Weise, wie die Sounds synthetisiert werden, erleichtern diese Art von Dingen erheblich. Während beim Drehen des Drehknopfs im Subtractor subtilere Änderungen vorgenommen werden, kann das Ändern eines Drehreglers in Malström den Klang vollständig zerstören (der Rauschfiltermodus am Shaper ist ein solches Beispiel)..
  • Das Thor ist zwar noch relativ neu, hat sich aber in allen möglichen Klängen als nützlich erwiesen, wird aber bei Glitch und Bass seltener verwendet als für führt und Pads.

Denken Sie daran, dies ist verallgemeinert. Ich habe ein paar böse Bass-Patches vom Malström gehört und ein paar großartige Pads vom Subtractor. Wenn Sie jedoch Probleme beim Erstellen des gewünschten Sounds haben, stellen Sie sicher, dass Sie den richtigen Synthesizer für die Aufgabe verwenden.

Nur für Tricks zeige ich Ihnen eine schnelle Anwendung des Thor-Synthesizers. Ich spielte mit dem Tiefpass-Ladder-Filter im Filter # 3-Steckplatz herum und änderte das Laufwerk auf 63 und das Res auf 77 und speicherte es dann als Episches Poly_Whisper.

Dies gab dem Synthesizer eine „flüsternde“ Qualität, da er jetzt resonanter und weniger direkt ist. Sie finden es im Play Pack für dieses Tutorial.

Spielen Sie jetzt die Melodie, die ich unten gezeigt habe:

Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das Thor-Symbol im Sequenzer, und wählen Sie Parameterautomatisierung aus Mod Wheel. Schnappen Sie sich Ihr Stiftwerkzeug, zeichnen Sie eine neue Gruppe, doppelklicken Sie dann auf das Stiftwerkzeug und zeichnen Sie eine Linie, die wie folgt aussieht:

Wir haben jetzt eine sehr tranceähnliche Synthesizer-Linie mit Automatisierung der Modulation. Diese Art von Technik wird in der elektronischen Musik sehr häufig verwendet. Ich werde fortfahren und einen Subtractor und eine Malström-Zeile hinzufügen.

Ich werde "WarmPad" für den Subtractor und "SoundOnSound" für den Malström verwenden. Nichts so Aufregendes, aber ich möchte, dass jeder von ihnen praktisch genutzt wird.

Der Subtraktor:

Die Malström:

Alle drei:

Einpacken

Wir haben einige der wissenschaftlichen Erklärungen zur Synthese behandelt, und wir haben uns die verschiedenen Synthesizer in Reason angesehen. Ich bin sicher, Sie haben es schon herausgefunden, es gibt fast unendlich viele Dinge, die Sie mit Synthesizern machen können, weit mehr, als ich in 10 Tutorials behandeln könnte.

Dieses Tutorial sollte Ihnen jedoch die Grundlagen und Grundlagen gegeben haben, um die Synthesizer von Reason für ihr Potenzial nutzen zu können. Wie immer werde ich die Kommentare regelmäßig überprüfen und versuchen, alle Ihre Fragen und Bedenken zu beantworten. Glücklich produzieren!

Laden Sie das Play Pack für dieses Tutorial herunter (9.3MB)

Inhalt

  • Grund 4 Quelldatei
  • Beispiel Audio
  • Synthesizer-Patches