Spielentwicklung - Seite 6
Asset-Lizenzierung ist ein ernstes Geschäft. In einer Multi-Milliarden-Dollar-Industrie, in der Tausende von Händen unter einem Banner zusammenkommen, um ein einziges Produkt zu erstellen, sollte es keinen Zweifel geben, wer die...
In diesem Tutorial werde ich erklären Vektorfeldfindung und seine Vorteile gegenüber traditionellen Pfadfindungsalgorithmen wie Dijkstra. Ein grundlegendes Verständnis des Dijkstra-Algorithmus und der möglichen Felder wird Ihnen helfen, diesen Artikel zu...
Was Sie erstellen werdenAudio ist ein entscheidender Bestandteil des gesamten Spielerlebnisses. GameMaker: Studio bietet eine relativ einfache Möglichkeit, 3D-Audio in Ihre Projekte zu integrieren. Um das Konzept von 3D-Audio besser zu...
Ich habe immer Spiele gemacht, weil es eine Leidenschaft von mir ist, und das Spiel, das dies am besten repräsentiert, ist Tower of Greed. Kein anderes Spiel, das ich erstellt...
Steam Greenlight ist eine Plattform, mit der aktive Steam-Benutzer über Indie-Titel abstimmen können, die auf ihrer Website gezeigt werden sollen. Für eine geringe Einreichungsgebühr kann jeder Indie-Entwickler sein Spiel in...
Sie haben beschlossen, ein Videospiel als Bastler zu machen. Sie haben eine Entwicklungsplattform ausgewählt, einige Tutorials gelesen und eine coole Spielidee im Sinn. Sie sind alles eingerichtet, Zeit, um loszulegen,...
Von Level-Editoren über Physik-Engines bis hin zu kompletten Schnittstellen zur Erstellung von Videospielen gibt es eine Vielzahl von Tools, mit denen sowohl erfahrene als auch angehende Spieleentwickler ihre Aufgaben einfach...
Hallo, Augmented Reality-Reisender! In diesem Beitrag zeige ich Ihnen einige coole Funktionen von Vuforia, mit denen Sie ansprechende AR-Apps erstellen können. Wir werden einen Blick darauf werfen Würfel und Zylinder...
Dies ist eine Fortsetzung meines ersten Tutorials zur Verwendung der Nintendo-Methode des Leveldesigns. Während der Gründung von Super Mario World entwickelte das Designteam von Nintendo (vielleicht zufällig) eine Methode zum...
Dies ist das dritte Tutorial in einer Serie, in der ich geschrieben habe, wie Sie die Design-Lektionen von Super Mario World auf Ihre eigenen Super Mario Maker-Levels anwenden können. In...