Schreiben Sie ein Material Renamer mit Maxscript in 3ds Max

Das Organisieren Ihrer Szenen kann eine langwierige Aufgabe sein. Daher können alle Tools, die zur Beschleunigung und Vereinfachung des Prozesses verwendet werden können, sehr nützlich sein. In diesem Lernprogramm führt Benoit Staumont uns durch, wie Sie ein dringend benötigtes benutzerdefiniertes Material Renamer-Skript mit Maxscript in 3Ds Max schreiben. Das Ergebnis ist ein unglaublich nützliches Skript, das Sie problemlos für zukünftige Projekte verwenden können.


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