Gewinnen Sie eine Kopie des CryENGINE 3-Kochbuchs von Packt Publishing!

Aktualisieren: Herzlichen Glückwunsch an Josh Feil, Julian Waller und Gabriel Gueguen! Sie haben alle eine digitale Kopie des "CryENGINE 3 Cookbook" mit freundlicher Genehmigung von Packt Publishing gewonnen! Wir haben Ihre Informationen an Packt weitergeleitet und sollten in Kürze Kontakt mit Anweisungen zur Einlösung Ihrer Gewinne aufnehmen!

Der Herbst ist endlich da und wir beginnen mit Stil, indem wir uns mit Packt Publishing zusammenschließen, um Ihnen die Chance zu geben, eines von drei Exemplaren ihres mit Spannung erwarteten CryENGINE 3-Kochbuchs zu gewinnen, das von Cryteks eigenem Dan Tracy und Sean Tracy erstellt wurde. Mit der neuen Version von CryENGINE 3 ist dies die perfekte Zeit, um mit einer der leistungsfähigsten Spiele-Engines der Branche zu arbeiten.

Vielen Dank an alle, die teilgenommen haben, und achten Sie auf kommende Wettbewerbe und Gewinnspiele!

Wettbewerb jetzt geschlossen!


Überblick über das CryENGINE 3-Kochbuch

  • Beginnen Sie mit der Entwicklung Ihres AAA-Spiels oder Ihrer Simulation, indem Sie die Leistung des preisgekrönten CryENGINE3 nutzen
  • Erstellen Sie mit der leistungsstarken CryENGINE 3 Sandbox ganze Spielwelten.
  • Erstellen Sie Ihren ganz persönlichen Inhalt für die Verwendung innerhalb von CryENGINE3 mit den in diesem Buch enthaltenen Erstellungsrezepten
  • Übersetzen Sie Ihr Design in CryENGINE, indem Sie den einfachen Schritt-für-Schritt-Rezepten folgen, in denen Sie Flussdiagramme, Track-Ansicht und viele andere Tools von CryENGINE erkunden


Genaue Information

Sprache: Englisch
Veröffentlichungsdatum: Juni 2011
Autor (en): Dan Tracy, Sean Tracy


Im Detail

Mit jeder nachfolgenden Konsolengeneration sind Kosten, Zeit und Komplexität bei der Entwicklung von Spielen gestiegen. Lernen Sie CryENGINE3 kennen, eine Middleware-Engine, die perfekt für die meisten Entwickler geeignet ist und Benutzern die Möglichkeit bietet, die aktuellen Qualitätsstandards der Generation zu übertreffen, und dabei weniger Personal und Zeit zu verwenden, als je zuvor für möglich gehalten wurde.

Das CryENGINE 3-Kochbuch enthält zahlreiche Rezepte für junge und ältere Entwickler. Es umfasst alles von der Erstellung fotorealistischer Architekturvisualisierungen bis hin zur Implementierung fortgeschrittener Physik wie Ragdoll- und Tornado-Effekte. Zu den behandelten Themen gehören die Sandbox, das Ebenenlayout, die Erstellung von Umgebungen, die KI, die Charaktererstellung, das Erstellen von Fahrzeugen und die Spiellogik. Jedes Rezept ist darauf ausgelegt, Ihren Spielen AAA-Qualität zu verleihen.

Das CryENGINE3-SDK verfügt über viele Tools, die Entwicklern aller Disziplinen sofort zur Verfügung stehen. Für Designer bietet das Buch Rezepte zum Aufbau eigener Levels und zum Auffüllen intelligenter KI- und fotorealistischer Ressourcen. Für Künstler gibt es Rezepte für praktische Workflow-Tools und -Techniken, die beim Arbeiten mit den fortschrittlichen CryENGINE-Shader und -Materialien verwendet werden. Für Animatoren gibt es Rezepte, die Ihre Kreationen mit enthäuteten Charakteren und fortschrittlichen Animationssystemen wie Bewegungsgruppen zum Leben erwecken. Schließlich haben wir für Programmierer Rezepte, die zeigen, wie man die Kernmechanik hinter Objekten wie Fahrzeugen und Waffen einsetzt und gleichzeitig die Stärken der Physik-Engine nutzt, um ein einzigartiges und aufregendes Spiel zu schaffen.

Machen Sie sich mit CryENGINE 3 vertraut und verwenden Sie den CryENGINE Sandbox-Editor, eine in der Produktion bewährte Echtzeit-Compositing-Toolsuite, die von AAA-Entwicklern entwickelt und gebaut wurde.


Was Sie aus diesem Buch lernen werden:
  • Navigieren Sie in der CryENGINE-Sandbox, der zum Erstellen von AAA-Spielen wie Crysis 2 verwendet wird.
  • Erstellen Sie Ihre eigenen Level und sogar ganze Welten, indem Sie Rezepte für das Formen und Formen von Gelände verwenden.
  • Modellieren Sie mit den integrierten Tools, die Designern und Künstlern in der CryENGINE3-Sandbox zur Verfügung stehen.
  • Verwenden Sie die modernste Echtzeit-Beleuchtungstechnologie des CryENGINE, um Licht in Ihre Welten zu bringen und die Verwendung von Atmosphären und Effekten für die neuesten Spiele von heute zu erkunden.
  • Erstellen und animieren Sie AAA-Charaktere und andere Objekte zur Verwendung mit der CryENGINE-Sandbox.
  • Manipulieren Sie die fortgeschrittene KI, die Spieldesignern im CryENGINE3 zur Verfügung steht.
  • Erstellen Sie Ihre eigenen Schnittszenen und Videos mit der Power der CryENGINE3-Engine, um die Ausgabe zu maximieren.
  • Optimieren Sie Ihre Kreationen für eine optimale Leistung mit maximaler visueller Wirkung.
  • Viel Spaß beim Verfolgen von interessanten Rezepten für physikalische Simulationen, die Ihrem Level einzigartige Spielmöglichkeiten bieten.
  • Verwenden Sie visuelles Scripting, um erstaunlich komplexe Ereignisse wie in Crysis2 zu erstellen.

Ansatz

Dieses Buch, das in einem Kochbuchstil geschrieben wurde, bietet Lösungen mit einem auf Rezept basierenden Ansatz. Jedes Rezept enthält Schritt-für-Schritt-Anweisungen, gefolgt von einer Analyse der in den einzelnen Aufgaben ausgeführten Aufgaben und anderer nützlicher Informationen. Dank des Kochbuchansatzes können Sie in beliebiger Reihenfolge in die gewünschten Rezepte eintauchen. Das CryENGINE3-Kochbuch ist so geschrieben, dass es für alle Entwickler verfügbar ist, die derzeit CryENGINE3 verwenden. Es erforscht auch die Tiefe und Kraft des CryENGINE3 und ist eine nützliche Anleitung, wenn Sie sich mit dieser preisgekrönten Middleware-Engine vertraut machen.


Für wen dieses Buch geschrieben wurde

Dieses Buch wurde für den zufälligen und professionellen Entwickler geschrieben. Grundkenntnisse über einige Tools zur Erstellung digitaler Inhalte wie Photoshop und 3d Studio Max sind erforderlich. Die Software Development Kit-Version von CryENGINE wird für alle Beispiele verwendet. Daher sollte der Leser über eine Version des Development Kit verfügen, um die in diesem Buch enthaltenen Rezepte zu befolgen.


Preise:

  • 1 digitale Kopie (eBook) des "CryENGINE 3 Cookbook", verliehen an 3 Leser

Wettbewerbsregeln:

  • Listen Sie einfach ein Feature zu dem Buch auf, aus dem Sie es machen möchten, im Kommentarbereich unten.
  • Sie dürfen nur einmal eintreten.
  • Geben Sie unbedingt Ihren richtigen Namen und eine gültige E-Mail-Adresse ein, damit wir Sie kontaktieren können, wenn Sie als Gewinner ausgewählt wurden.
  • Einsendungen werden bis Montag, 10. Oktober 2011, um 23:59 Uhr (pazifische Normalzeit) angenommen.
  • Nach Beendigung des Wettbewerbs wählt Packt Publishing die drei Gewinner aus.
  • Die Gewinner werden dann per E-Mail benachrichtigt und benachrichtigt.

Der Wettbewerb ist jetzt geschlossen!

Ein herzliches Dankeschön an alle, die sich die Zeit genommen haben, einen Kommentar zu hinterlassen und in unser "Cryengine 3 Cookbook" Giveaway einzutreten! Die Gewinner werden in Kürze bekannt gegeben und wünschen allen viel Glück!


Weitere Informationen zum CryENGINE 3-Kochbuch finden Sie auf der Packt Publishing-Website unten.

Packt Publishing

Anmerkung des Herausgebers: Dieser Beitrag wurde von Packt Publishing gesponsert.