Die parallelen Welten von 3D in After Effects

Chris und Trish Meyer haben CMG Hidden Gems gepostet: Kapitel 16 - Parallele Welten auf PVC. Es handelt sich um eine Einführung in die "Parallelen Welten" von Sonderfällen und Umtritten, die auftauchen, wenn Sie versuchen, 3D-Ebenen in After Effects zu kombinieren. Live Photoshop 3D-Ebenen, Plug-Ins, die 3D-Bilder auf 2D-Ebenen rendern, Rendern von 3D-Programmen, Adobe Repouss? (Photoshop) und Digieffects FreeForm (in CS5 enthalten).

Diese "Versteckte Edelsteine" Zusammenfassung umfasst:

  • Rendering Bins (3D-Layer-Gruppen) und Breaks (2D-Layer-Pipelines)
  • Wirft 3D-Schatten auf 2D-Ebenen
  • 3D-Effekte und 2D-Ebenen
  • Photoshop 3D-Ebenen interaktiver gestalten
  • Displacement Mapping mit FreeForm

Weitere Informationen zu diesen Themen finden Sie unter 3D-Ebenen-Interaktionen, Render-Reihenfolge und reduzierte Transformationen in der AE-Hilfe und natürlich in Erstellen von Bewegungsgrafiken mit After Effects 5th Edition (zuvor auf AEtuts + beschrieben). Es gibt auch Extras von CMG selbst - ein Auszug aus dem Kapitel über Parallele Welten - mit einigen zusätzlichen Informationen, die in der aktuellen Zusammenfassung nicht behandelt werden, sowie mit dem Integrieren von 3D-Anwendungen aus dem Import von 3D-Informationen aus Maya, Cinema 4D, 3ds Max und anderen 3D-Anwendungen.