Mercury, CUDA und Premiere

Todd Kopriva hat in den Adobe-Foren Mercury, CUDA und dessen Bedeutung eine Klarstellung veröffentlicht. Es gibt einige Verwirrung zwischen nVidias CUDA und der Mercury Playback Engine von Adobe, die nur in Premiere zu finden ist - nicht in After Effects. Dank der CUDA-Unterstützung kann Premiere einige Effekte ausführen (siehe Kommentare), Deinterlacing, Mischmodi und eine schnellere und bessere Skalierung.

Und während die offizielle Premiere Pro-Unterstützung von CUDA auf wenige Karten beschränkt ist, gibt es einen einfachen, nicht unterstützten Preference-Hack, der für viele mit High-End-Consumer-Karten mit 1 GB RAM oder mehr nützlich war. Ein Beispiel ist ein kürzlich veröffentlichter Bericht, dass der Nvidia Quadro FX 3700M eine praktikable Option ist (Echtzeitwiedergabe für mehrere HD-Layer mit mehreren Filtern), wenn Sie keinen Laptop mit dem Quadro 5000M besitzen.

Weitere Hintergrundinformationen zu Mercury Engine und CUDA in Premiere finden Sie in den 4 Reviews in CS5- und CUDA-Berichten und in anderen Beiträgen zu CUDA in AE Portal.